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軟上限:超過門檻後的效益邊際遞減,超過的部分只會套用一定比例的數值(5%/30%/70%)。 首先請記住這個傷害公式(簡化版). 攻防修正值x技能係數 ...

黑色沙漠攻擊力算法在黑色沙漠打怪該拿庫屯or沙龍?? 攻擊力的簡單算法 ... - YouTube的討論與評價

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    攻擊力 的簡單 算法 以後不用... ... 黑色沙漠 世界王「古代庫屯(沙蟲)」簡介與覺醒女巫打蟲心得 ... 【心得】庫屯VS沙龍,261 or 269 (純PVE向,含實測) | 黑色沙漠 庫屯.

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    ... 根據這篇測試: https://goo.gl/TNK8ms 我原本以為傷害公式是常見的AP = 攻擊力, DR = 百分比減傷但研究完以後發現我錯了, 傷害公式是簡單的攻防相 ...

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